昨天体验了盗墓笔记游戏,效率在这种MMORPG的即时战斗游戏中属于水平比较高的了。
玩过游戏的第一件事情就是查看缓存,发现我进入了几个区,在进入某个区后,其他区就没有在等待加载资源,说明所有区使用了相同的资源,我猜测应该是使用CDN服务器才会这么做。
音乐目录:music.d.renren.com
所有的资源文件都是使用GUID命名的txt文件,事实上这是被加密过的swf或其他资源输出的二进制文件
游戏的url目录:s1.d.renren.com 或者s2.d.renren.com 等
这里只有config.xml和带有版本号的Loading_1.0.1.3.swf的加载器。Loading_1.0.1.3.swf文件反编译后发现被混淆了,不过还是大概的看出里面做了什么,首先