之前有人做过,不过效率不高: http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/12197277
他的代码:
[Code ]
通过修改后效率明显大幅提升:
[Code ]
原理是在v2f中申请一个寄存器TEXCOORD1放置数据gray,并在顶点程序vert中计算是否灰色,在片段程序frag中用i.gray == 0做if判断。
第一段代码效率低的原因是if (i.color.r < 0.001)这里访问了color的分量r,但在官方文档中明确说了这样做效率低,除非必要情况时才使用。
另外在PC中(fixed gray : TEXCOORD1;)可以改成(bool gray : TEXCOORD1;),但在移动设备(android和ios)中都会有问题,求解。